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重云技能介绍?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-08-15 12:52

一、重云技能介绍?

重云是一名典型的肉盾和控制型英雄,其主要技能包括龙吼、擒月斩和龙腾。其中,龙吼可以大范围的击退和晕眩敌人,有效打乱节奏

二、重云技能加点攻略?

重云是一名较为全能的前排坦克,主要职责是吸收伤害和控制敌人。因此,加点方面应注重其生存能力和控制能力的提升。

在生存方面,建议加满生命和护甲,提高其承受能力。

在控制方面,加点冰冻和眩晕技能,增强其对敌人的控制能力。另外,可以适当加点反伤和吸血技能,提高其战斗力和生存能力。总之,重云的加点应注重坦度和控制,并根据实际情况进行微调。

三、2.0重云技能升级顺序?

在升级2.0重云技能时,建议按照以下顺序进行:

首先是核心技能升级,例如语音识别和自然语言处理,因为这些技能是2.0重云服务的核心组成部分。

接下来是视觉技能、运动控制技能和智能推荐技能等次要技能,这些能够让2.0重云更有用且易于操作。

最后是数据管理和安全技能,以确保数据的安全、隐私以及网络的稳定性。做出这样的选择带来的好处是可以最大程度地使用2.0重云的能力,同时避免不必要的时间和资金浪费。

四、原神重云技能升级?

原神重云天赋升级材料一览

1级升2级:勤劳的教导*3+破损的面具*6

2级升3级:勤劳的教导*6+破损的面具*9

3级升4级:勤劳的指引*4+污秽的面具*4

4级升5级:勤劳的指引*6+污秽的面具*6

5级升6级:勤劳的指引*9+污秽的面具*9

五、原神重云技能加点?

重云的普攻倍率什么的都比其它低,主要是以大招和e技能为主。建议优先大招和e技能

六、原神重云技能介绍?

原神角色重云的技能包括普通攻击、元素战技和元素爆发。

普通攻击采用枪戟动作,适合近距离打击敌人;元素战技“擒纵雷球”是释放出一颗雷球对敌人造成伤害并制造感电效果;元素爆发“破云之拳”则是朝向前方发出一拳,对敌人造成大量伤害,并在一定范围内形成云爆,对敌人造成进一步的伤害。

重云的技能组合还比较灵活,可以根据不同场景选择不同的技能搭配,非常适合在战斗中发挥作用。

七、原神重云技能升级顺序?

原神重云6级天赋之后想当主C培养的话,推荐先升级普攻、再选E、最后选Q。

如果想要打主C的话,还是需要一定的命之座的,没有命之座输出非常的低,如果拿来打辅助的话,天赋点到4级就差不多了,没有必要在往上点,收益不高的同时,消耗还非常的大。

八、原神工具人重云技能加点?

重云用来当工具人的话技能可以不加点,只要释放技能挂冰就足够用了。若是需要用来打输出的话,升级元素爆发即可。

九、原神重云技能对刻晴有效吗?

没什么效果。角色简介:作为驱邪世家继承人的重云,生来便是纯阳之体

角色定位:冰元素爆发 / 站场输出,为队伍中其他近战角色提供冰元素附魔

角色特性:可以让队伍中的近战角色的普通攻击长时间转化为冰元素伤害,元素爆发技能具有释放快、伤害高、可成长的特点。

天赋解析:普通攻击正常情况下为四段的物理伤害,如果点亮了命之座第一层,可以在最后一击发出3道冰元素剑气,剑气伤害的特性是冰元素、普通攻击、非重攻击,可以受到冰元素伤害加成、普通攻击伤害加成(在前期具有较高的伤害占比,点亮一命的重云可以60级以下的讨伐中作为站场输出)。重云自身的天赋也可以通过增加攻击速度变相提升输出。

元素战技 · 重华叠霜

领域持续时间:10.0秒

附魔持续时间:2.0秒丨每级增加0.1秒

冷却时间:15.0秒

天赋解析:在小范围内引发冰爆,对周围敌人造成冰元素伤害的同时,可以给领域范围内近战角色武器赋予冰元素附魔效果。实际持续时间为领域+附魔持续时间之和,虽然无法无限开,但是也基本属于常驻类型天赋。解锁固有天赋后在技能结束时自动锁定范围内敌人造成一次同释放伤害的冰元素穿刺攻击,并减少命中的敌人10%冰抗。CD长,伤害低,不建议作为主要输出手段。

※ 冰元素附魔的优先级高于雷元素附魔,低于火元素附魔,因此如果搭配刻晴,元素战技效果会覆盖刻晴的普攻雷伤,因此并不是十分推荐。

十、原神重云技能是攻击加成还是元素加成?

原神游戏里面的重云技能是跟元素加成挂钩的,主要是冰属性攻击加成

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