lol老版剑姬大是aoe吗
一、lol老版剑姬大是aoe吗
是的。
首先我们要知道,物理技能中,拥有超高伤害的持续输出技能是很少的,目前也只有赏金猎人的大招才能达到这个条件,但问题是要站着施法的,近距离施法期间可是很容易被打断的,不过曾经的剑姬,他的大招“利刃华尔兹”却拥有无敌与大范围伤害的两种机制。
剑姬的大招很简单,无敌的同时对附近的所有敌方英雄发动五次随机突进攻击,每次造成160/330/500(1.2装备AD)的伤害,单体目标虽然伤害衰减,但是依然可以做到一个大招三分之一的血量,如果命中了四个不同的英雄,那么满级大招一共会造成2400+(5.8装备AD加成),目前在英雄联盟中绝对没有加成这么高的技能。
虽然都是单体伤害,但旧版剑姬是可以继承九头蛇的效果的,九头蛇的AOE效果会将剑姬的单体伤害全部化为AOE伤害,在哪个时候全输出的剑姬,打团对着人群放出大招,一波团战一半多的伤害就已经被她打完了,如果是装备碾压,一个R死三四个都不是问题。
不是,开大后是打5下,只是单体伤害,但是可以触犯攻击特效,也就是为什么老版剑姬必出 九头蛇
只要是范围性 穿透性伤害都属于aoe伤害 所以老版剑姬的大招属于aoe伤害
不是AOE,是单体伤害,但是出九头蛇的话就可以触发攻击特效,打出AOE伤害
是啊 范围性
二、剑姬的技能
剑姬的技能,被动技能决斗之舞,效果菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
Q:空破斩 – 菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
W:劳伦特心眼 - 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
E:剑术 – 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
R:无双挑战 – 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
以上就是剑姬的技能。
三、英雄联盟剑姬怎么连招,怎么击中弱点?
①连招:
现在剑姬应该主Q副E,首先W格挡增加攻击的被动已经没有了,Q技能是主要的位移手段。随着等级的提升Q技能的CD会减少,满级的Q在击中单位后的CD是4秒(5级整个技能CD10秒),再来说说广大小盆友都想知道的连招,原来老的一秒五刀现在已经不能使用了。
新连招:
Q A E 九头蛇 A
解析:Q技能现在不能刷新平A,所以只能在Q技能之后使用平A,用E技能刷掉第一个A的后摇,然后再用九头蛇刷掉E技能的第一个A的后摇,而且E技能的第一个A会对目标造成减速,E技能的第二个A暴击带走他吧!
线上打法:
新版剑姬线上现在有了真实伤害,打起肉来更疼,找机会Q上去打出一个被动,再利用移速跑回来,或者接上面所说的一套连招,打的对面不要不要的。
②被动:
决斗达人[ 被动 ]
菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。
被动是新版剑姬的主要玩法,想打出高额的伤害就必须不断地触发被动。
【剑姬附近的敌方英雄身边有一个环,这个环对方是看不到的,在标志的方向使用攻击击中敌方英雄的话就可以触发被动了。】
四、lol剑姬大招什么时候改的
2015年8月剑姬重做之后就改了,老版剑姬大招比较无脑,没有操作性,新版剑姬操作性更强,团战打出回复阵也能给队友回复血量。
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