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妄想山海怎么强化星宿技能?

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-08-01

一、妄想山海怎么强化星宿技能?

一、星宿加点

星宿有四种方位,青龙白虎朱雀玄武。

青龙主远程,白虎主近战,朱雀主辅助,玄武主防御。

建议把这四个每最后一个星宿百分比加成的给点满,其他点不用。后续需要专一方位的可以重置在点。

注意的是点好的星宿buff记得一定要保存配置。

二、星宿点配置

建议星宿一级buff和3级buff一样没增加其他属性技能可以点到一级就不用点满。

可以后续神魔降临活动中获取升级buff的物品去星象仪升级buff。

有些2级buff会增加新的属性技能,意思有些技能点到二级即可。

3级buff少于100点星宿的可建议不用点满,最多二级在去升级buff,属性会更3级一样。

二、完美世界手游星宿技能加点?

1、星宿与星位

修真者们可以在角色属性详情面板上,查看自身的五行攻击和防御属性。角色所拥有的这些五行属性,皆是在角色-星宿系统中获得。

目前角色一共有7个星宿,每个星宿中都包含5个星位,每个星位都可以进行星曜升级 ,还能利用星蕴扭转变更其属性类型。

星宿解锁同样也是有条件的:修真者们想要解锁某个星宿或者星位时,不仅需要角色达到指定等级,还得将前置星宿/星位也升级到指定等级!

2、星曜

星曜的等级越高,所在星位的属性也就越高,当前游戏中星位最高星曜等级上限为16级。

和装备的精炼一样,星曜的过程也充满风险!在使用星蕴灵石进行星曜时,每次都会显示成功率,如若失败则会降低一级。

修真者们可以选择使用祝福材料太微星灵避免失败后降级,但同时也会降低成功率,最低降至20%。

3、星蕴扭转

当修真者们不满意自己当前的星位属性时,可以通过星蕴扭转来改变它。如果扭转后的属性合适,则可选择替换,并根据星位等级重新计算新的属性值;若不喜欢扭转后的属性,修真者可以选择放弃替换,继续扭转直至满意为止。

星蕴扭转在改变星位属性时,不会改变其已拥有的星曜等级哦~

三、天龙八部星宿技能?

哈哈。我来告诉LZ吧星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?

建议如下,堆血堆命中。

星宿是靠平推推死人的门派技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。

同等装备下WD一套技能打不过你的打近战就是要注意几个控制技能的冷却,适当配合隐身和轻功,蝎尾针打近战很好用。

幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。

可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。

还有连珠腐尸毒PK不要用,伤害低玩星宿要学会低调,呵呵

四、妄想山海星宿技能怎么配置?

《妄想山海》中,星宿是技能和属性相对平衡的职业,可根据具体情况灵活配置技能,以下是一个常用的星宿技能配置参考:

1. 逐星之途:主动技能,对单个目标造成伤害并降低其闪躲值,配合下面两个技能可以形成连招。

2. 星影:主动技能,可以快速移动到指定位置,并对受影响的敌人造成伤害,可作为追击、绕后进行攻击的手段。

3. 奇门阵:主动技能,设置一个阵法,对周围敌人造成伤害,并降低其速度,同时提升自身速度。

4. 星火燎原:主动技能,对范围内的所有敌人造成伤害,且若敌人当前生命值低于50%,将受到额外伤害。

5. 无常星际:被动技能,提升自身暴击率和暴击伤害,提高连击效果。

6. 天机星令:被动技能,提升自身命中率和攻击力,在装备好武器后会获得一定伤害加成。

7. 刘海房身法:被动技能,提升自身闪避率、减伤和移动速度,适用于远程输出和近战输出。

以上是一种常用的星宿技能配置,可以根据自己的实际需求进行一定的调整。建议在使用技能时,根据敌人类型和具体战术情况进行选择和组合,以发挥星宿职业的优势。

五、妄想山海星宿技能升级的材料?

妄想山海的星宿技能升级的材料:

一、靛玉:

1.商店购买

2.狩猎35级以上异兽

3.中山荣誉巨兽

二、茈玉:

1.商店购买

2.狩猎35级以上水下异兽

3.中山荣誉巨兽

三、缇玉:

1.挖宝

2狩猎35级以上星空巨兽

3.中山荣誉巨兽

四、天赋刻纹(金火水木):

1.挖宝

2.狩猎35级以上星空巨兽

3.活动获取

六、天龙八部星宿技能详解?

哈哈。我来告诉LZ吧

星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?

建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派

技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。同等装备下WD一套技能打不过你的

打近战就是要注意几个控制技能的冷却,适当配合隐身和轻功,蝎尾针打近战很好用。幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙

远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。还有连珠腐尸毒PK不要用,伤害低

玩星宿要学会低调,呵呵

七、天龙八部星宿技能调整时间?

天龙八部星宿技能调整的时间如下

星宿的第一次技能修改,主要集中在笑里藏刀、木遁、经脉逆行和含笑半步颠四个技能上,其中经脉逆行从原本的“回蓝”技能改为“每秒降低1%血上限提高1%毒攻击,最高可提升10%毒攻击”的增益技能。

这个技能引起了不少老玩家的争议,大家普遍认为这样以血换攻击的技能很是鸡肋,毕竟没有了血上限峨嵋就是相加也加不上来,纯属自杀技能。

八、2021新天龙八部星宿技能?

技能是鹤顶红。是一种毒药,见血封喉,所以这个技能非常厉害。

九、天龙八部星宿技能解析?

操作方法

01

腐尸功 星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。

02

五毒功 从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。

03

三笑逍遥散 星宿老仙丁春秋自创的奇门毒术,以诡异的手段和霸道的毒药摧毁对手。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。

04

神木功 星宿三宝之一的神木王鼎之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功防御力。

05

圣水经 星宿三宝之一的圣水王尊之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功攻击力。

06

拼命三式 拼命三式,招招都是要与敌人同归于尽,一人拼命,万众难当。修习之后可以提升星宿弟子的气上限。

07

化功大法 从逍遥派北冥神功的基础上演化而来的奇门武功,可以用霸道的功夫化尽敌人的内力。修习之后可以提高星宿弟子的会心一击率。

08

荒垒典秘 记载着星宿历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。

十、天龙八部星宿技能详细介绍?

天龙八部星宿技能有很多,以下是详细介绍

蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。

  连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。

  百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)

  幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)

  蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。

  毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错

  蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!

  笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。

  谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!

  含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!

  青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。

  木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。

  指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!

冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。

  水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。

  经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。

  玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)

  金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。

  天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。

  含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。

  化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。

  一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。

  由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:

  笑里藏刀:伤害加强

  含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!

  化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击

  最后是对30级技能的一个想象:

  笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效

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