暗黑2技能点共多少?
一、暗黑2技能点共多少?
正常一共110点。
角色每升一级就奖励1点,一共99级,就有98点。
除此之外,第一幕的第一个任务完成后奖励1点技能点,第二幕的第一个任务完成后可以得到一本技能之书,使用可以得到1点技能点,第四幕的第一个任务,杀死堕落天使,完成后奖励2点。
每一幕的三种难度都有对应的任务,所有任务加起来就是12点。总共技能点就是110点
二、暗黑2技能点怎样加过20?
祝福之槌型: 祝福之槌20,专注20,活力20,祝福瞄准20,圣盾20,拯救1[对抗审判用],狂热1[杀超级Diablo用],救赎1[前期加几点圣盾,最后补足圣盾],用噩梦ACT2防御拥兵,橡树之心+精神盾为主手 双热型: 白热20,狂热20,牺牲20,圣盾20,反抗20 依靠武器破物免,配流亡盾,拥兵同上宗教审判者: 复仇20,审判20[15也可以],圣盾20,反抗20,3个抵抗各1,拯救1加点都一样 力到装备 敏到开圣盾格档75%[大概110左右] 其余全血
三、暗黑2亚马逊技能点问题?
属性点的话先多堆点血。不一定要非常高的。包里多放些加生命的护身符,把血堆到1000以上就差不多了。同时不要忘了力量和敏捷要够你打算穿的装备。到后面拼命堆敏捷,堆到300左右。
四、暗黑2怎么洗技能点?
下载个大箱子补丁就行了,具体版本需要看你游戏的版本来找。可以洗技能点,有无限大箱子,还有专门的共享箱子,所有机子里的人物都可以共享,可以单机做战网才有的特殊任务,杀超级暗黑破坏神等等。只是让游戏玩的更轻松点而且不破坏平衡。
五、暗黑2亚马逊技能点怎么加?
力量:带usc+穿tp+拿tt的时候够156
敏捷:能拿得动up过的tt即可(有形TTdex需求151,无形141)
体力:剩余的都加这里
精力:0
标枪系:加满闪电之怒/冲能一击/闪电攻击/威力一击/闪电球,戳刺/毒枪/瘟疫标枪各路过1点,,刺暴和击退不加
被动系:双倍打击/刺入/穿刺各1点,其余不加——不加3个躲避,是为了避免tp的时候掉进怪物堆里被打出连续躲避而脱不开身,事实上vitttama也没有加躲避的必要
以上是96级的专修TT的加法。
属性点,基本上除了穿装备需要的力量敏捷其他的都投入到血里。
上边那个技能加法需要106个技能点,等级不到96的话,被动技能最好不要最后加,很有用的,虽然加1点,标枪系的除了路过的技能,按照上边给你列的技能顺序加就好了。。。闪电之怒和充能一击是2个最有用的技能,先加满然后在加满后边那3个
六、暗黑2如何随时调技能点?
下载个大箱子补丁就行了,具体版本需要看你游戏的版本来找。
可以洗技能点,有无限大箱子,还有专门的共享箱子,所有机子里的人物都可以共享,可以单机做战网才有的特殊任务,杀超级暗黑破坏神等等。
只是让游戏玩的更轻松点而且不破坏平衡。
七、《暗黑2》可以洗掉技能点吗?
有些可以~但有一部分技能需要有之前的某些技能做支持才可以学~具体的树枝我记不得了~大约比如:死灵的召唤系~粘土——鲜血——钢铁——烈火~~想学后面一个就必须要会前面一个技能~但也有很多技能没这种要求~比如野蛮人的那些武器专精,想点哪个就点哪个~~综上~你的想法可以理解,但要看你想出的技能是否支持你这样的操作~而且现在的D2~已经有技能连带伤害了,比如法师学了火球,会按技能等级提升其他技能伤害~不要看就一点点~叠加上去很吓人的~
八、暗黑2魔电西格玛怎么洗技能点?
可以用第一幕阿卡拉任务的奖励重置技能点。还可用阿卡拉卖的洗技能的药剂洗。
九、暗黑2德鲁伊99级多少技能点?
升级所给的一共是98点3个难度里的任务中可以拿到12点(ACT1第一个任务1点,ACT2第一个任务1点,ACT4第一个任务2点)共计110点
十、暗黑2刺客技能怎么+点,属性怎么+点(中文)?
属性: 力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加 技能: 龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1 属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪: 双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点: 1:装备要求太高 双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。 2:技能点数紧张 主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。 3:防低抗低 双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。 可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了: 1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。 2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。 3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。 还有一个致关重要的原因,那就是伤害力: 双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。 基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。 下面我再说明一下其它技能的加点原因: 1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。 2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。 3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。 4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。 5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。 6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。
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