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天下3荒火的技能?

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-06-20

一、天下3荒火的技能?

70级以后不担心技能点不够用,那个时候升级速度已经很慢了,所以有些技能可以等到70级再慢慢加回来。前期技能点不够,技能加点就有优先和次要了。 荒火优先加的技能有:

大神魔斩系:破,狂,截,随等级满。伤,开,点1级。疾点到6级就够了。

灭世绝震系:金玉震,天地震,飞星震,仙魔震,随等级满。鬼神震,山河震,点1级。

火云心法系:长生,暴怒,断吼,破胆,随等级满。暴走,钢身,点1级。 至于刀锤切换,这个很麻烦,一般都是仙魔+天地+刀系技能(截,伤,开)。

二、天下3鬼墨技能加点?

鬼少、最常用的两种加点、全魂、或全念、魂鬼优点伤害高、巧妙的利用宝宝的摆放和自身的走位、真假身的结合、迅速的解决对手、念鬼、自身输出偏低低、但极其的耐揍、一样利用自身的走位和真假身的结合、恶心死对手、磨死对手、鬼魔的副本输出一直就不需要纠结、铺路的小怪、无论魂鬼还是念鬼、都可以轻松解决、重点来了、鬼墨、利用宝宝控制BOSS、扼杀BOSS的能力、相当强悍、但团队一定要有强力的冰心、有疑问可以继续追问、

三、天下3羽毛技能怎么加点?

技能点是每个都必须点的,到满级时需要所有技能满级。

前期可以技能优先点葛藤,倦鸟,芭蕉。

而火蜥,夜狼、梨花适当的点几下。

风驰,驯鹰,发劲跟着等级点高。

疾行,凝神点一下够用就行。

弓术你自己看这半。

陷阱系的冰霜,抽蓝的1VS1时有用。

火油,荧光,毒蝎子在战场副本都能用到。

最后羽毛经常用到的还是落日和林野系的,陷阱系的不经常用。

所以在技能点不够时优先落日系的然后林野系的最后陷阱系的。

四、天下3鬼墨技能怎么加点?

鬼墨现在主流输出系魂敏,防御受鬼系是念疾,当然现在所谓的加全魂也是属于魂敏系的。

左边玄修偏召唤系,右边据说在战场里抢人头啥的相当好用。但是因为鬼墨属于贫水职业,所以也有人是魂系输出但是学了左边玄修,因为左边有一个吞自己墨绘单位的技能能回血回蓝。两边都相当好用,不过现阶段不会太明显,毕竟玄修这个是人物等级越高,能激活的玄修技能越多,效果就越明显。

五、天下3熊珠子技能怎么获得?

【1】挑选珠子:一星的干净熊前三个技能都是一样的,冲撞,重峦叠嶂,挑衅。第四个技能是不一样的,有(吸引)(妨足)(缚体)

(失心)(老树盘根)所以我们把一星合到三星的时候要挑技能一样的对合在一起。

【2】领悟技能:不建议一星去技能,直接合到三星。熊三星基本可以把技能出全了。

幻化领悟:春风化雨,身强体健,御火术,御元术。}

战斗领悟:御法术,心情神明,沉着,飘逸神行,磐石,心如止水,凌波微步}---------这些都是有用的技能

我们合成功一个三星的干净珠子,首先开始的是幻化领悟,幻化出有用技能就不要去悟了,最好是不要和网易去赌RP,解除下来放在包包里候着,当你幻化了18次还没有出技能,不要放弃哦,还剩下10点魂魄,去战斗领悟吧,还是一样如果出了凌波或者御法术就停下来。

【3】技能搭配。一个完美的熊现在主流的有两种,主动都是一样的:重峦叠嶂,凌波微步,春风化雨,磐石,心如止水,看破(定身)

被动:御法术,御火术,身强体健,心情神明,飘逸神行,沉着(御元术)

技能:

传统熊

主动:重峦叠嶂,凌波微步,磐石决,春风化雨,身如铁石,心如止水被动:飘逸神行,心清神明,身体强健,御法术,御火术,御元术或者沉着(所在区狐狸珠子多用御元,少就用沉着)回血熊(非主流)主动和传统熊一样,

被动:飘逸神行,心清神明,再生术,御法术,御火术,坚韧熊的核心是被动,只要被动好,融合积累点和等级够高,单靠重峦叠嶂,就能形成战斗力,另外,楼上说的践踏天地是五星熊领悟的,四星熊领悟不了。

六、天下3冰心堂如何技能加点?

1.

扇影幽光:共3级,推荐点3级,效果为赤孔雀胆技能威力上升7%,射程上升6米;

2.

失魂落魄:共2级,推荐点2级,效果为被“失心”命中的目标将进入持续5秒的“失魂落魄”状态,状态下攻击和施法速度增加4%,但受到攻击有20%几率,进入持续3秒的混乱状态;

七、天下3yl技能怎么加?

新人只推荐全力加点、全力追电炼化

技能:

落日神箭(优先顺序:夜狼->倦鸟/藤葛/梨花->芭蕉->火蜥):

藤葛(必点满,降低别人移动速度,射程超远)

梨花(必点满,让别人攻击频率降低,群攻)

倦鸟(必点满,让法术系职业吟唱减慢,而且攻击力不低)

芭蕉(可点满,除了作为输出技能,没什么特别,而且射程短)

火蜥(不一定点满,如果是会心流的话,可以多点几级,出几个会心的话还是有点输出能力的,平时主要用于下副本时群攻怪物)

夜狼(必点满,大招啊,射程超远,杀伤巨大,还无视防御,不解释)

十面埋伏(优先顺序:火油桶->绿蛛丝->赤蝎粉->荧光虫/冻霜寒->噬魔草):

冻霜寒(随便点,也是减速,但减速用藤葛就够了)

荧光虫(随便点,平时十年不会一用,好处是群攻,下副本时可以增加输出)

绿蛛丝(必点满,长达6秒的定身)

噬魔草(可不点,吸蓝,只吸很有限的量,只有和贫蓝职业PK时偶然会用到,平时十年不会一用)

赤蝎粉(必点满,另别人恐惧和产生持续伤害,持续伤害可用于干扰吟唱)

火油桶(必点满,另别人晕眩,群攻,陷阱系的大招)

林野杂卷(优先顺序:风驰->训鹰->弓术/疾行/凝神/发劲):

风驰(必点满,增加速度,不解释)

发劲(必点满,让会心大量增加,提高输出能力)

训鹰(必点满,增加射程、命中,重要的是获得反隐能力,不解释)

疾行(必点满,10秒内提高大量速度,可以瞬发林野杂卷的技能,用于补状态,而且疾行下对缓速、迟钝等状态的抵抗能力大大提高)

弓术(必点满,唯一可控的主动晕眩技能,非常重要)

凝神(必点满,凝神下最小攻击等于最大攻击,让你的输出能力极限化)

八、天下3云麓势力技能选择?

势力技能选择最大法功火重的那个,至于原因是:这个游戏里面最难堆的属性是攻击,只有武器和战场首饰(如果是玄系列的还没有攻击)打钻才有成长。

九、天下3熊珠子领悟技能问题?

身强需要幻化领悟 御法需要打怪领悟。

不是你想怎么领悟就怎么领悟的出来的。

悟技能就是看运气。

一般都是1级的时候领悟。

尸体的有些技能需要60级才能领悟。

熊没这个限制

十、天下3翎羽技能怎么加点?

1、落日神箭

1、藤葛:3秒回气以及4秒的负面效果意味着可以无限缓速对方,风筝必用技能。

2、梨花:群技,同时造成迟钝的负面效果,满级梨花可以攻击6个目标,无论是群怪还是打架,非常好用。

3、芭蕉:落日派系唯一无负面效果的技能,射程短,可以用作打断对方施法,伤害比较可观。

4、倦鸟:打法系职业必用,造成8秒郁气效果,伤害可观。

5、火蜥:从最早原地燃烧5次的群怪技能,到巅峰时期随目标移动,且5次燃烧均有一定概率造成定身效果,再到现如今的火蜥,可以说火蜥是翎羽发展过程的一个缩影。

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