摄魂乌鸦技能?
一、摄魂乌鸦技能?
技能是龙魂摄魂使。
技能可以提供巨额生命和回复,如果有法师转装备话,给乌鸦带上法转配合5法或者7法也是不错的选择,如果没有,给乌鸦出法爆反甲和龙牙可以使得伤害和生存最大化
二、乌鸦技能名字?
英雄联盟乌鸦技能名称如下所示:
被动技能:狂食鸦群
Q技能:解脱之触
W技能:帝国视界
E技能:永不复行
大招R技能:恶魔升华
乌鸦斯维因的定位是一个法坦,技能配置上兼具爆发和控制能力,能够打出一套完整的控制链,拥有强大的生命回复能力,在制造伤害的同时能很好地吸收伤害,在团战和单人对拼中拥有终结对手的能力。
三、lol乌鸦技能?
被动:狂暴的幽魂
贪婪:斯维因可以周期性地用鼠标右击任何附近的已经被禁锢的敌人的英雄,撕毁其灵魂碎片,造成伤害并将他们拉向斯维因。
吸允:当敌人死亡时,敌人的尸体会留下灵魂碎片。 乌鸦会在附近的灵魂碎片上扫荡,为斯维因的恢复一部分生命值。 斯维因一次可以储存多个灵魂碎片,从而一次性获得更多的生命值恢复。
Q技能:死亡之手
斯维因在他面前释放了一些会爆炸的触手,每一个触手都会对第一个敌人造成伤害。 敌人可以拦截多个触手,但只有从第一个敌人会完全受到伤害。 触手如果杀死敌方单位,会为斯维因的恢复一部分法力值。
W技能:帝国的愿景
斯维因在一个目标地点打开了一个恶魔的眼睛,在延迟数秒之后,将会该地区所有敌人造成伤害。帝国的愿景会对在爆炸中被波及敌方英雄造成了额外的伤害,并揭示了他们的视野,并为斯维因提供了这些被爆炸所波及敌方英雄的灵魂碎片。
E技能:血色之触
斯维因把他恶魔般的手伸向前方,攻击一条直线上的所有敌人。数秒后恶魔之手将会回到斯维因身上,并在触碰第一次敌人时爆炸,对该目标附近造成剧烈的爆炸。
R:恶魔附体
斯维因变身成恶魔获得大量生命值并从附近的几个敌人(优先考虑英雄)中造成伤害吸取生命值。当恶魔升天结束时,斯维因消耗他所积累的灵魂碎片来施放恶魔怒火,这是一种新的能量会伤害最接近其周围的目标。 每消耗一块灵魂碎片,恶魔怒火的伤害都会增加。消耗足够的生命值后,斯维因可以提前结束恶魔附体,施放恶魔怒火。
四、乌鸦技能怎么用?
回答如下:乌鸦技能可以通过以下方式使用:
1. 悬赏任务:在悬赏任务中,乌鸦技能可以帮助你搜索和定位目标,提高任务完成效率。
2. 战斗:在战斗中,乌鸦技能可以帮助你观察敌人的动向,提供战斗情报,帮助你制定更好的战术。
3. 探索:在探索中,乌鸦技能可以帮助你发现隐藏的地点和宝藏,提供探索线索,让你更轻松地完成任务。
总之,乌鸦技能可以帮助你在游戏中更加高效地完成任务和探索,提供更多的战斗情报,让你在游戏中更加得心应手。
五、乌鸦技能加点顺序?
技能加点顺序:主E副Q,有大点大。
2主符文系:巫术,奥术彗星,终极技能帽,迅捷,焦灼;副符文系:启迪,完美时机,神奇之鞋。
六、德鲁伊乌鸦技能介绍?
德鲁伊乌鸦技能包括:
1.大地尖刺 ,属于大地魔法,生成12点精气,破开大地刺穿击中的第一名敌人,造成伤害。每次用尖刺击中敌人时,对其CB(压碎性打击)的几率增加10%。
2.撕碎 ,生成8点精气,变形成狼人并撕碎一个敌人,造成伤害。有30%几率攻击两次。
3.风暴打击 ,属于风暴魔法,生成12点精气,电能围绕着你的武器,对你的目标和最多3个附近的敌人造成分裂伤害。
七、lol乌鸦技能详解?
乌鸦天赋技能详解
乌鸦的被动造成额外伤害,同时能为自己施加一个回血效果,满层可获得37.5的护盾。
技能没什么好说的,如果队伍没有稳定的AP输出,彗星是绝对不建议使用的,是R技能触发条件苛刻。
这个时候只要对面有大招可以上去留人,r技能的效果就能用出来,说不定能打出奇效。
老版定位是在于提高回血能力,如果开局能够命中单位,回血效果能达到90%,在20秒内回满。但到了后期,没有了回血机制,其被动的触发频率并不高,只能持续2秒。不过对于乌鸦来说,出门的情况下就已经足够了。
虽然这个版本渴血被移除了,但你可以在符文上有所改动,我上面也说过了,乌鸦需要额外回血的,自身被动的回血机制非常弱。
推荐符文:
征服者:能够让乌鸦在前期快速到达4级,这个在上个版本是能够触发的,在下个版本的征服者还会对乌鸦造成额外的真实伤害。
凯旋:可以提升乌鸦在中期的作战能力,凯旋和渴血的契合度是最高的。
坚毅不倒:在回复能力上也是很强的,在血量低于一半时,回复生命值会变得更快,可以让乌鸦从前期就拥有不俗的回复能力。
技能加点:
主Q副E,有大点大。
符文推荐:
主系符文:
征服者:能够让乌鸦快速到达4级,这个在上个版本就能够触发,征服者提供的高额回复能力让乌鸦更加的肉,尤其是搭配到吸血鬼这样的持续作战英雄。
凯旋:凯旋不仅可以帮助乌鸦回复生命值,同时触发被动的回复效果可以提升乌鸦的输出伤害。
血统:增加乌鸦的续航能力,可以更好的触发被动。
致命一击:提升收割能力,如果击杀敌人可以触发R技能的额外伤害。
副系符文:
气定神闲:让乌鸦获得更多的冷却缩减属性,随着乌鸦的血量健康,提供的冷却缩减就越高。
超然:随着时间的进行,提供技能和装备法力值的冷却缩减,让乌鸦可以更快的进行技能释放。
属性碎片:
3法强 3生命值 3攻击力
属性碎片:
10%法力值加成
八、曙光英雄乌鸦技能介绍?
乌鸦的核心消耗技能,CD短,克鲁向目标方向突进,伤害途中碰到的敌人并留在目标位置,技能释放时,尽量让克鲁穿过敌人。
九、英雄联盟,乌鸦技能介绍?
技能介绍
被动:狂野的漂浮
贪婪:斯维因可以周期性地右击攻击任何附近被定身的敌人,撕毁灵魂碎片,破坏并将他们拉向他。
羊群:当敌人死亡时,敌人会留下灵魂碎片,乌鸦在附近的灵魂碎片上扫荡,为他恢复生命值。斯温可以一次存储多个碎片。
Q技能:死亡之手
斯维因在他面前释放了一些爆裂力量的闪电,每一发闪电对第一个命中的敌人造成伤害。敌人可以拦截多个闪电,但只能受到一次伤害。闪电杀死单位时,恢复斯维因部分法力。
W:恶魔之眼
斯维因在目标地点打开一颗恶魔之眼,在一段的延迟后对该地区的所有敌人造成伤害并减速。
恶魔之眼对爆炸中的英雄造成额外的伤害,并提供他们的视野,每命中敌方一个英雄都会为斯维因提供一个灵魂碎片。
E:巨鸦之爪
斯维因把他恶魔般的手伸向前方,对所有路径上的的敌上造成伤害。之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成魔法伤害并禁锢。
十、英雄联盟乌鸦技能机制?
被动方面不再能右键拖拽被定身的敌方英雄了,也不会造成伤害,但依然能抽取魂屑并治疗自身生命值,治疗能力获得提升,每层魂屑提供的最大生命值提升也从5提升到12。
Q技能降低法力消耗,冷却时间前期降低后期不变,伤害变化较小。
W技能可以像卡牌的R那样Ping技能范围内的敌人了,同时法力消耗大幅降低。
E技能现在可以二次释放,并拖拽被这个技能禁锢的所有英雄,因为这个技能可以同时禁锢多人,理想状态下可以实现群体拖拽,这种情况多发生在己方撤退,敌方一股脑追人的场景,反手一个E接WQ直接爆炸。同时在大招持续的期间,E技能还有20%的冷却缩减,一次不中再来一次。
大招一定是这类改动更重要的一点,如果大招变化较小,玩家感受到的变化就不太明显,乌鸦的新大招在敌方一直在范围内时,可以做到无限吸血,只要对方在跟你对拼,你的战斗力一直都是拉满的。
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