热血江湖正枪练哪些技能啊?就说说4转之前的吧
一、热血江湖正枪练哪些技能啊?就说说4转之前的吧
1转 10 (理由:20 30 都是鸡肋)
2转 45 (理由:35的可能你没历练,学不了.45的刚好好.毕竟枪刷老虎要靠JN了,等你到55历练可能不一定够学55,那还不如不学,不过你刚好够的话学也是可以,55与60JN相差不是很大)
3转 60(如果你学了55的就不用了) 然偶直接学64或者68,自己随便选个,如果历练够的话.接着学71,74,77的
4,5转 全学,有的是历练
二、热血江湖手游正枪怎么搭配技能 正枪技能搭配推荐
【2转pk】
正派:丹凤朝阳+1转的两个技能+2转的眩晕技能
邪派:1转技能+2转技能
【2转pve】
基础的丹凤朝阳+冷月凝霜+1转2转的控制伤害技能
三、热血江湖传 最新版枪客加什么技能加点
首先,基础武功里面,必须把连环飞舞加满,加满之后的效果是,在普通攻击的时候,有百分之十五的概率发动三连击,总共造成300%伤害,这个对于枪客来说,实在是太给力了,枪客本身攻击就高,再来个三连击,无论是PK还是打怪,都是嗷嗷爽的,打怪的话,基本上一个三连击就秒了。
第二个必杀一击,也必须加满,这是枪客的看家本领,加满之后有百分之十五的概率发动致命一击,造成对方百分之一百五十的伤害,枪客本来攻击就高,再来个暴击,那滋味绝不好受,本人69枪客,打同职业的枪客,如果出了暴击的话,对方血量不到三分之二,必被秒杀,这个技能决定你前期的PK实力,没这个技能你可能会被人秒的没脾气。
第三个技能,狂风万破,必须加满,这个没得说,枪客就是靠怒吃饭的,配合后期的【狂神降世】和【末日狂舞】分分钟就一个怒,一怒就是一分钟,一分钟增加百分之二十的攻击和防御,那威力谁用谁知道,无论是打怪、打BOSS还是PK,绝对是不二之选,有人说这技能PK没用,那你找个枪客试试就知道了,我开怒的时候,战力比我高两千的剑客照样让我放倒,看我开怒,他只有跑的份儿。
除了前三个加满之外,还有最后一个运气疗伤,那个是枪客必备技能,只是现在技能点不够,所以,暂时没加,该技能表面上好像是提升加血效率的,但是,实际战斗中效果非常明显,无论是打怪、PK还是打BOSS,无异于增加了百分之三十的回血速度,这在战斗中的好处自然不言而喻,有时候两人战力相差不多,但是打起来的时候,明显发现对方回血比自己快很多,多半都是这个技能的缘故。
其次,一转技能里只加中间那个削铁如泥,加满了增加百分之二十的最大攻击,枪客安身立命的基础。
至于第一个加生命的,没多大必要,加满了也就一百六还不如一个加5的极品小鸡呢,最后一个加命中的,那个等以后点数富裕了再加。
二转技能中只加第一个乾坤挪移,加满了,增加百分之三十武功攻击,相当给力的技能,至于后两个一个是加回避一个加防御,还是那句话,枪客是靠攻击吃饭的,防御本身就低,不缺那几点,回避更是低的可怜,加了根不加差距不是很大,尤其是PK的时候,作用真心不大,也就是打怪的时候能偶尔多两下省点红吧。
三转技能,一个都不加,留着点数,加后面的狂神降世和末日狂舞,这两个技能配合击出的狂风万破,完全可以让你在一分钟之内变身超级赛亚人,这一分钟就是你的天下,枪锋所指,所向披靡!
四、热血江湖正枪学哪些技能,不拜师,自己玩
35.55.68.74.77.四主演以后全部学


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