英雄联盟剑姬重做这次重做得都快没人会用了,以前剑姬有几个人不超神的,现在看那些人杀死的数据都不像样
一、英雄联盟剑姬重做这次重做得都快没人会用了,以前剑姬有几个人不超神的,现在看那些人杀死的数据都不像样
新版剑姬一样吊啊,只是操作难度加大了点,首先你要充分理解技能效果,W现在可以格挡任何技能(包括虚弱,点燃)而且技能自带真实伤害,很吊的,你就坐等大神开发出玩儿法效仿就好。
二、LOL剑姬难不难?强不强?
新版剑姬相较于之前的剑姬不再有团战即使技术再烂也能输出成吨伤害的能力以及近乎无敌的刺杀能力,单杀越塔能力 新版剑姬更加考验玩家的走位以及技巧,在1V1中新版的剑姬不再有之前恐怖的爆发能力 而是具有极强的换血及追杀能力 W的改动在增加操作难度的同时也减少了剑姬在线上的天敌,几乎可以说新版剑姬在对线期是无敌的,在团战中 剑姬不再是只有无脑切进后排一秒五刀一个R 而是有了更多的选择,是把大招放在一个脆皮身上集火秒掉出回血效果 还是利用大招成吨的真实伤害来击杀前排的坦克,这就要看当时的局势如何了,顺便一提 新版剑姬的被动效果着实恐怖 后期一刀10%真实伤害 所以剑姬现在并不需要穿甲这个属性,不如多提升一些攻击力!
三、s5剑姬主w厉害还是主q厉害
主Q。剑姬现在已经重做了。她的QWER技能和被动都有所改变。我把现在Q,W的技能和你说下,你就知道了。肯定是主Q的。
Q破空斩:(主动进攻技能)突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点>敌方英雄>小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。
Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点。
W劳伦特心眼:(变成了防御技能)变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。
四、谁知道 无双剑姬改版之后 怎么打。lol?大招把我搞懵比了。
多触发被动(站在标记的方向攻击敌人就能触发被动,不一定要平a),利用w挡住对方关键技能(现在w什么都能挡,0.75秒无敌),连招基本上就是aqaeaa差不多一秒四刀。大招对拼时给对面上一个,相当于四面八方都有被动。触发完被动或者敌人死了之后脚底会有一块区域回复,回血超多的,团战很有用,一定要把大招给对人。现在剑姬对脆皮没那么恐怖了,但打肉的能力提升了,持续输出加强了。建议装备可以考虑三相黑切啥的,出两三件输出装之后转肉,可以更好的起到前排的作用
五、lol剑姬的大招要改了吗?听说的,是不是?
是的。 剑姬重做之后技能如下。
被动决斗者:你的普通攻击每次将每次提升你一定的攻击速度和攻击力,并回复1%生命
Q长剑突刺: 现在会被视作为普通攻击类,物理加成上升,但具体不知,现在施放时受到眩晕技能会在打到目标身边时生效,但压制可以强制中止。
W反身回击: 被动的获得护甲和魔抗,取决与攻击力。加成从1.0ap加成改为0.1ad加成,触发时将减少目标一定的攻速和移速,并造成沉默效果。时间从1.5缩短至1秒(更加考验操作了)
E暴走加速: 获得80/100/120/140%攻击速度,持续3秒,每次攻击将使这个技能冷却时间暂时刷新/2秒间隔,最高持续12秒(一直攻击最好,现在想想,出门带大红药或者多兰 2级不学Q改为E 可能收益更高)
R利刃华尔兹: 现在可以触发特效,造成10次打击,造成160/330/500 +1.2ad。对相同目标的每次减少12.5%,总体不变(变相的增加九头蛇电刀无尽等对剑姬的收益)
六、LOL新版剑姬招式怎么玩攻略
新版剑姬精髓就在于W的使用,一个会玩的老剑姬总能用W挡住对面的关键技能完成反杀,还有就是如何快速打出R的回血阵也是关键,建议你可以搜索下小仓的视频里面是有的,打字的话是说不清楚的


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