黑影出来,和尚怎么办,我的和尚
一、黑影出来,和尚怎么办,我的和尚
玩家对守望先锋新英雄黑影的第一感觉就是很强大,其实在小编看来守望先锋新英雄黑影属于辅助级别的英雄,以后应该会开发单奶加sombra的一个辅助型阵容,至于为什么我说是辅助我会把每个细节说一说。 首先你们说她隐身绕后切人很牛逼,在我看来她很难单杀任何人,比如先传送器绕后,然后隐身接近敌人,隐身是持续3秒时间并且速度加快很多,但是同样的,你频繁的脚步声对面会注意到就会防范你,你说传送器丢在原地过去切了人马上回来,ok想法很好,你枪60子弹威力能有多大我想各位都很清楚,你切后排能单杀谁呢? 你的入侵让对面不能用技能有什么用呢?麦克雷点不死你?和尚安娜什么的杀不死你?你一梭子可能没打完就得传送回去,传送回去之后你传送会有5秒冷却,不能再次传送,你说你隐身好了,可以,你进入隐身之前别人是能看见的,你切了后排跑别人源追过来你隐身他一两标你不就出来了?运气好没打到你跑了之后呢? 你这波绕后干了什么事情吗?并没有!所以我把她定位到打正面位置,用入侵帮助前排破对面技能破对面的盾,然后也能用入侵技能保护后排免受对方源之类的切死,隐身和传送只是为了让自己更灵活不死,主要还靠大招打团的。 再补充一下,她入侵只是让敌方不能用技能(而已)!大招也是一个大范围的沉默而已,你先然后开大是没用的,队友过来你大招时间已经过了,对面一样开大,所以整体思路是跟正面保后排,被动有残血可以去试着收一下或者报点让队友收掉,打团思路就要灵活使用技能了,比如传送二楼之类的先蹲着,双方打起团来再隐身利用加速下去开大招,破对面各种大招盾之类的。 我也看过详细的视频的这英雄跟闪光充能速度差不多,一梭子全打中还是有十几二十的能量,她是属于大招留的,虽然下个版本全英雄大招减慢,但对于闪光和她来说还是要快人一步的。最后要说一下的一个非常严重的问题,现在常规阵容都是222,你说她替换谁?替换源她骚扰不了对面,替换麦克雷正面输出也不够,替换一个奶让队友单奶也不太现实,所以出来以后地位是相当尴尬的,她能替代的只有一个奶的位置,但是至于怎么弥补奶量不够的问题,只有等以后慢慢开发了。
二、《守望先锋》放狗阵容怎么样
《守望先锋》放狗阵容怎么样 守望先锋放狗阵容,相信很多小伙伴都想知道关于 《守望先锋》放狗阵容怎么样 守望先锋放狗阵容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关 《守望先锋》放狗阵容怎么样 守望先锋放狗阵容详情,一起来看看吧~
守望先锋放狗阵容到底强不强?今天小编给大家带来的是守望先锋放狗阵容解析,有兴趣的一起来看看吧。
守望先锋地推阵容,由毛妹为核心,安娜为枢纽,大锤为保障的一套阵容,团战时几乎都躲在大锤的身后,攻击很是有一种回合式的感觉,因为有许多的保护所以不容易死人也降低了效率,而且依赖大锤的开团能力,在这个版本几乎被完全抛弃…
第二个,本版本最常见最强势有史以来效率最高的阵容,放狗阵容,上面已经提到了放狗的本质这里再强调一次,放狗阵容以打乱地方阵容为先机,使敌方没有一个很好的环境,运用木桶理论集火血线较低的敌人,然后清人,效率极高,是一支名副其实的菜刀队,直直插进敌人胸口。由于路霸削弱后更是没有什么能管狗的英雄以至于配合好对同等级的其他阵容接近无敌。
第三个,402阵容,指4个T位加上两个奶的阵容,以奶位为核心,通过对奶的保护和各种卖血使奶位的大招速度达到一个匪夷所思的速度,本阵容是在对抗地推阵容时研究出的一个比较极端的阵容,只不过在目前的版本对上会玩的沟通好的放狗……头还是容易被打烂。
第四个,最新的阵容有黑影长短枪,在目前来看非常好用,在下面我会重点对黑影进行分析,这套阵容的优点也是效率很高,用黑影大招开团,跟上战术目镜一波团灭几率极高,前提是黑到了奶……
第五个,鱼塘的无敌阵容,天地狗……简单来说也就是把鱼塘克星会聚成一块,变成60米长大砍刀进入敌方阵容,代练常年使用阵容,适用于实力差距过大追求极致效率的阵容要求。
第六个,也是最近挺火的阵容,产自国服,我喜欢叫它A惨阵容,也就是以拖比昂+奥莉莎为核心的阵容,因为其非常混蛋所以出了名,推荐黑影长枪或者双飞DVA来应对,效果还不错。
三、守望先锋新英雄推出顺序
截止到2020年,新英雄发布顺序:安娜、黑影、奥丽莎、铁拳、莫伊拉、布丽吉塔、源氏、大锤、回声Echo
《守望先锋2》跟《守望先锋》同属一个世界观、时间轴,不过相比目前纯PVP对抗的玩法,《守望先锋2》会更加注重剧情上的衍生。《守望先锋2》故事、PVE的主线是围绕对抗智械大军展开。
除了注重剧情、PVE模式外,新的PVP对抗、地图都有会在《守望先锋2》中加入。不仅如此,在某些机制上《守望先锋2》也会变得与众不同,比如等级系统的加入让玩家可以给英雄选择天赋以改变技能、特性,以提供更丰富的可玩性。
扩展资料:
除了新英雄参战外,《守望先锋》还带来了游戏机制的更新内容,官方表示他们于去年年底推出了地图池,并在三月初推出了英雄池,期间收到了许多玩家对这两个系统提出的高质量反馈,所以将对两个系统进行部分调整。
有些玩家希望每月更新,有些则建议每两周更新,也有人提议每周轮换。但如果地图池的轮换过于频繁,就无法保障为赛季赋予的“独特性”。


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