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第五人格技能?

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-05-06

一、第五人格技能?

第五人格的技能是所有监管者和所有求生者必备的东西,它可以让监管者快速的抓到求生者,也可以让求生者用它逃离监管者的追击最后逃出大门。当然这些技能也需要看技能介绍和一遍遍的实战才能掌握完全熟练,不然不会玩的它只是个摆设

二、第五人格舞女技能?

1

【二重奏】随身携带八音盒,可播放两支不同节奏的乐曲,乐音所及范围内...

2

【舞者】二重奏烂熟于心,舞女自身不会受到乐音减速效果的影响。

3

【杂技】出身于马戏团的舞女身手轻盈,从高处落下后可借力增加30%移动速度,持续3秒,冷却40秒。

4

【畏惧】胆小舞女无法聚精会神,破译密码机速度降低10%; 每有一名队友被淘汰均会带来恐惧.。

三、第五人格佣兵技能?

第五人格游戏中,求生者——佣兵有四个技能(外在特质)分别是:钢铁冲刺、久经训练、坚强、战争后遗症,佣兵的技能使其可以随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向上的冲刺加速,且在狂欢之椅上时,每次恐惧值增加均会延迟15秒才会生效,直到恐惧值超过上限才会倒地。

四、第五人格技能介绍?

园丁小姐姐拆椅子的话,应该把每把椅子拆的进度剩一点,这样一来,如果有队友被锤倒将要放椅子上,园丁离的近的话可以过去拆掉椅子,即使监管带的有失常,但当监管再提起队友时,队友可能就挣脱掉了。而且每次剩一点来拆椅子,拆椅子速度会快点,不然一个一个椅子拆,越拆越慢。

皮皮善作为一个上可溜夫,下可修机的人物,他的负面buff缩短校准条对一些稍微会玩的玩家根本够不成威胁。唯一的就是对祭司影响比较大,三个皮皮善+一个祭司,祭司校准只剩个黄色小短条,校准提升了很大难度。

五、第五人格园丁技能?

园丁可以利用技能的牵制能力,拉扯监管者并使用护盾救援队友。

1、巧手匠心:园丁能够无损地使用工具箱,对狂欢之椅造成破坏。

2、守护:园丁在对局开始的前五十秒,可以凭借着自己的记忆,获得一次抵免伤害的效果。

3、安全感:园丁能发现在一定范围内的狂欢之椅,对其进行破坏以后,玩家的起飞速度将会不可逆地变慢。

六、第五人格盲女技能?

1.回声定位:轻击:用盲杖轻轻敲击地面。通过声波反射感知附近小范围内的监管者位置;重击:用盲杖用力敲击地面,迅速扩大声波传递范围。全图感知监管者位置,并将监管者位置信息传递给队友,同时感知修理过的发报机及运动中的队友。

技能说明:这技能主要分为两个部分,只不过官方用一个技能概括,首先是盲杖的轻击:轻击是盲女自带的,盲女只要移动就会有轻击效果,轻击可以点亮玩家周围并且获得周围监管者和求生者的位子,这就稍微弥补了一点盲女眼瞎的缺点。

2.心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了30%

七、第五人格专属技能?

每个角色都有各自的专属技能比如调香师就是香水机械师就是有娃娃前锋有球空军有枪。

八、第五人格野人技能?

野性伙伴:

在丛林长大的穆罗,结识了一位忠诚的伙伴,穆罗可主动引导伙伴切换交互形态。

跟随状态:

此状态下穆罗的移动速度低于其他求生者;穆罗可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒;

骑乘状态

愤怒:

此状态下伙伴通过移动蓄积怒气,移动速度随怒气值蓄积量而增加;怒气蓄满后伙伴可解锁冲撞技能,但只能朝固定方向发起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕,每次将监管者撞飞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气;直面监管者时则会大幅度提升伙伴的怒气积蓄速度

放松:

停止移动时伙伴会逐渐冷静,使怒气值快速下降

疲劳:

穆罗的伙伴会感到疲劳,不能连续骑乘超过90秒;一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳

2、自然守护:

骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触发擦刀

3、野性直觉:

骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒

4、机械盲:

穆罗长期在野外生活,不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降40%

九、第五人格大尉技能?

第五人格大副的外在特质有海神怀表、消失、自我暗示和催眠破除;大副摇晃怀表可对监管者进行催眠,受到催眠影响的监管者将产生幻觉,并在短暂视野剥夺后看到大副的幻象并持续一定时间。

十、第五人格技能键?

玩家在按住技能的时候,如果松开就会释放,所以需要按住技能然后往下滑动,这样的话就会让你的技能就可以取消释放了。

如果你是使用模拟器的玩家,目前取消技能释放应该也是按住技能键不放,然后往下滑动。不过建议大家在模拟器上尽可能避免取消技能释放的行动,毕竟太麻烦了。

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