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艾克技能?

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-05-02

一、艾克技能?

被动:Z型驱动共振-艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。

  Q:时间卷曲器-艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。

  W:时光交错

  ●被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害

  ●主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。

  E:相位俯冲-艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。

  R:时空断裂-艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。

二、塔里克技能?

塔里克的被动技能是每次施放技能后会强化自身下2次普攻,易造成额外魔法伤害并使他的基础技能的冷却时间减少1秒,并且可以快速的连续攻击,即重置普攻。

2,塔里克的Q技能是化肥全部充能数来治疗附近的友方英雄,最多在满层时提供更多的治疗效果,充能层数的最大值是5层,被动技能的强化攻击会提供1层Q技能的充能效果。

3,塔里克的W技能被动效果是给绑定的友方英雄永久提升14点护甲值(基于塔里克14%的护甲值),W技能主动效果是祝福一名友军,并为其武装一层持续2.5秒的护盾可以吸收一定伤害值,W技能可一直持续到选择一个新的友方英雄为止。

三、艾克技能名字?

被动【Z型共振器】

对相同目标的第三次攻击或伤害技能会造成15(+12 x 艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。

[每3秒内最多只可对相同目标触发一次]

如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。

Q【时间螺旋】

耗蓝:60/70/80/90/100

冷却时间:11/10/9/8/7秒

艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39/46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。

W【时间力场】

耗蓝:30/40/50/60/70

冷却时间:22/20/18/16/14秒

被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1 每35AP)。

[对野怪及小兵最多造成400点伤害]

主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。

E【次元加速】

耗蓝:40/50/60/70/80

冷却时间:15/13/11/9/7秒

艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次攻击会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。

R【时光倒流】

耗蓝:无消耗

冷却时间:90/80/70秒

使艾克变成无敌以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200 + 最近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1% 每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。

[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]

四、扎克技能连招?

技能连招顺序口诀为:E-W-Q-R-W

技能加点:主E副Q,有R点R。

扎克拥有出色的突进和控制能力,但是每个技能都需要花费血量,而且大招比较难控制,是一个需要操作的英雄。

扎克前期主E,可以在更远的敌人抓人gank,平时多捡细胞回血,大招的释放是开团的利器。

五、lol扎克技能?

被动技能:细胞分裂:

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击 【Q技能】

扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。

消耗

花费4 %当前生命值

冷却

12/11/10/9/8

射程

800

效果

扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。

如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害。

不稳定物质 【W技能】

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。

消耗

花费4 %当前生命值

冷却

5

射程

350

效果

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害。

吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒

橡筋弹弓 【E技能】

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

消耗

消耗4 %当前生命值

冷却

24/21/18/15/12

射程

300

效果

第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。

第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。

动感弹球 【R技能】

扎克压扁自身,让他免疫控制同时减速站在他上面的敌人。当他决定反弹时,他将把站在他上面的任何敌人吸入体内,然后带它们兜个风。

消耗

无消耗

冷却

130/115/100

射程

300

效果

第一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。

第二段施放:在至少蓄力1.1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+70% 法术强度)魔法伤害并被暂时减速。

在扎克蓄力前再次激活此技能,会将效果替换为击退附近的敌人。

六、扎克技能介绍?

你好,扎克是英雄联盟中的一位射手类英雄。他的主要技能包括被动技能“荒芜领域”和三个主动技能。

第一个主动技能是“异域钩索”,可以发射一根钩索并击退移动道具,并对击中的敌人造成伤害。

第二个主动技能是“沙漠突击”,可以给自己增加攻击速度和移动速度,并在一段时间内附带伤害效果。

第三个主动技能是“无尽战争”,可以召唤一个沙漠风暴,对附近的敌人造成伤害,同时为自己和附近队友提供护盾效果。

七、lol沃里克技能?

沃里克的被动技能是普攻造成额外魔法伤害,如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

沃里克的Q技能是向前猛扑并撕咬目标,在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后,在松开按键时,造成目标10%最大生命值的魔法伤害,附带攻击特效,获得相当于90%实际伤害值的治疗效果。

沃里克的W技能被动效果是在攻击生命值低于50%的敌人时会获得110%攻速,他也可以感知全图范围内生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得55%移速。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。W技能主动效果是暂时感知所有敌人,距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被追猎8秒。只能在没有与敌方交战的状态下使用。在没有敌人被追猎时,W技能冷却速度翻倍。

沃里克的E技能是获得55%伤害减免,持续2.5秒,在持续时间结束后或再次激活此技能后,沃里克会嚎叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。

沃里克的R技能是朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒*移速,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成魔法伤害并施加攻击特效,在此技能期间,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。

八、迪卢克技能材料?

1、迪卢克技能天赋培养材料是燃愿玛瑙碎屑、小灯草、破损的面具以及飓风之种;

2、燃愿玛瑙碎屑可以在爆炎树掉落,通过北风狼挑战奖励和纪念品商店兑换;

3、小灯草可以在野外的奔狼领和低语森林采集,破损的面具通过击杀丘丘人掉落。

九、卡斯达克技能搭配?

卡斯达克配招

  大地加攻击2

  破甲减防御2

赛尔号精灵卡斯达克的捕捉地点:

  斯诺星第二层 斯诺岩洞。要进入这个地方很简单,在斯诺星第一层,点击左上角的那个红色果实,它就会自己弹开,然后就会露出斯诺岩洞的入口。

  赛尔号精灵卡斯达克的捕捉方法:

  达比拉并不是稀有精星,随时都可以在斯诺岩洞看到,只是捕捉它之前要花点小手段。达比拉一直在两个小岩洞之间行走,只要将地面上的一块石头,封住其中一个洞口,达比拉就会笨笨地撞到石头上面,自己撞晕了。这个时间,小赛尔就可以点击它与之对战了。

  一般情况,“手下留情”大法+5个普通/中等胶囊,就能够成功捕捉达比拉。

  赛尔号精灵卡斯达克进化过程:

  赛尔号达比拉18级进化成达拉克,38级进化成卡斯达克

  卡斯达克学习力刷法

  攻击和速度

  卡斯达克性格

  固执 开朗

十、LOL艾克技能介绍?

Z型驱动共振艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得移动加速效果。

时间卷曲器艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120(+0.3)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。

然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成40/65/90/115/140(+0.6)魔法伤害。

时光交错被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标的3%(+0.03%)已损失生命值。对小兵和野怪的伤害:最小为15,最大为150。

主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75秒。

相位俯冲艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。

时空断裂艾克回到过去的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。他传送回4秒前所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成150/300/450(+1.5)魔法伤害。此外,艾克会治疗自身100/150/200(+0.6)生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。

扩展资料:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

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