求拥有副职业的单机游戏,最好有收集系统,宠物之类的。
一、求拥有副职业的单机游戏,最好有收集系统,宠物之类的。
副职业的话,我的理解是非战斗类的职业,模拟人生系列应该可以吧。steam上面有一堆类roguelike游戏,基本都有非战斗类职业,画面类似红警2的2.5D,当然也有类似魂斗罗的2D画面,不过如果一定要2D的话现在倒是大多游戏画风都在往类似老版口袋妖怪的像素风发展。
【题外话1】玩过我的世界可以试试2D的泰拉瑞亚或2.5D的elona
【题外话2】现在3D及以后的VR是游戏主流,如果以后能克服眩晕,巫师3或上古卷轴5倒是基本符合要求的不错的游戏,GTA5也勉强符合吧,听说龙腾世纪也算吧
【题外话3】配置不敢保证能开中高配
二、开发Roguelike 类的游戏,有哪些相关经验可以分享
我认为rl最重要的两个特点是内容自动生成和永久死亡,所以像ftl和大菠萝的硬核模式都属于rl。
永久死亡(permadeath,pd)
在pd的实现下玩家不能随意的存档读档,每次游戏经历只有一个时间线,失败了就要从头开始。这种设计的优点可以去查下相关的资料,我就不细讲了。在我看来,pd是rl必不可少的一个组成部分,没有pd就不能算是一个rl游戏。
内容自动生成(procedural content generation, pcg)
pcg是一种非常迷人的技术,如果我们的现实世界是计算机模拟出来的话,那它也一定是用这种技术构建出来的。rl里游戏关卡(dungeon)大都是自动生成的,其他的游戏内容如任务,道具,怪物等也都可以利用这种技术来实现。
三、如何评价国产Roguelike游戏《符石守护者》
游戏优势:
1.国产独立游戏情怀加成;
2.原创元素做出了一定的差异化;
3.Roguelike随机性和策略性战斗的结合,可玩性强;
游戏劣势:
1.像素风格美工,画面表现力有局限;
2.付费+单机模式,受众群体有限;
3.玩法的可持续强,但刺激点不够多,玩家容易流失。


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