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为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-09-24 07:00

一、为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?

网络游戏减压效用正在消退,现实社会真实反馈比重增加,这是最令人厌恶的。

早年间网游都带着理想主义精神,队长带人都比较客气,有不足的地方会指出,打得好会有人鼓励。现在只有不耐烦地谩骂,和不知和谁一起组队的落寞感。

你招式配错了,【和谐用语】。你走位走错了,【和谐用语】。你任务怎么搞的,【自主言论】。抱歉,大火球术。你们这群【和谐】打的都没哥好。

不经意间的小失误都会对你造成负反馈,网游不再是休闲娱乐,而是争强好胜。早期网游需要投入时间和技术,人民币玩家无法影响游戏平衡。现在更多的是氪金大过一切,花钱就能赢。技术,时间,团队都不重要。唯一能抗衡人民币玩家的是外挂玩家,网游的两个极端。

即便赢了,赢了一把或者连赢,你发现自己等级也没有VIP玩家升的快。等级升上去了,你发现一些极品稀有装备/宠物/卡牌/坐骑/心法是普通玩家这辈子都不可能获得的。一身国民套赢了反而受嘲笑。加上现在氪金风潮带来的不平衡,普通玩家再也不能通过努力赢得尊重,只能成为土豪玩家的高级陪玩。

十几年来网游再也没有带给我胜利感,在现实中遇到的挫折,在网游里只会加剧。而单机游戏通过游戏机制、画面、剧情、音乐等多种元素带给我新的冲击。在现实压力如此巨大的当下,在虚拟世界里为何不选择桃花源而选择人间地狱呢?

我们当初玩游戏到底是为了什么?


2018年补充,距离回答这个问题也过去很长时间,也有很多思考。

类似下面相对不是太华丽,由游戏片段剪辑的视频,一般常见于其它MMORPG或社交性较强的游戏中。端游时代司空见惯,手游时代反而不多见了。并非简单人际关系日益冷漠,而是游戏机制导致纯朴的互助关系缺失,更多的是利益往来。

魔兽世界触动你心的视频 - 我们的魔兽历程

这种情形并非单纯行业主导,正所谓玩家需求什么,厂商满足什么。当大部分玩家需要不断刺激与爽快感,厂商自然也会投其所好。只是恰好有那么一部分人非常厌恶这种转变,如果单纯是用时间来换得快乐,这部分玩家还勉强愿意留在网游。而现在只能靠经济实力论输赢,那很大一部分人宁愿舍弃与其他人比拼炫耀的虚荣,只在自己的土地上进行耕耘。

二、单机游戏盒子?

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三、西游单机游戏?

西游释厄传,那个是比较经典的街机游戏了,有很多西游人物可以选的。

另外两个的,奥德赛西游要十几个G,是外国人借用西游的部分题材做的科幻3D游戏,孙猴子的金箍棒能当机关枪使,如果有爱且能电脑玩十几个G的话可以试试。。造梦西游是个2D横版,画风比较简单,不过情节也和西游记扯不上多少。。里面有,也可以去试试,打开即玩的。。

四、单机游戏按键?

进攻时:X:传球S:上篮、扣篮/补扣D:投篮/补篮E:小跳步/原地转身C:巨星键(配合其他按键可以使出巨星绝招)A:空中接力R:向篮筐抛球W:故意犯规Shift:加速Ctrl:看人传球数字键1、2、3、4切换进攻战术防守时:

X:换人S:抢断D:挡拆E:盖帽C:巨星键(配合其他按键可以使出巨星绝招)A:制造犯规W:叫暂停Shift:加速数字键1、2、3、4切换防守战术以上是默认设置,按键还可以设置

五、ipad单机游戏?

给你推荐一个游戏。

《刃心》

这个游戏是一款非常考验手速的虐心的小游戏,玩家在这个游戏中可以心情的畅玩这个游戏,可以带给玩家朋友们的乐趣。游戏只有跳跃和攻击2个按键,根据前方是否有敌人选择按键,男女老幼都能快速入门。而且这款游戏画面感超级棒。

六、小球单机游戏?

滚动的天空。 滚动的天空是一款快节奏休闲跑酷游戏。玩家将要控制一个球在竖版的画面中不断前进,躲避诸多的陷阱与障碍。

游戏操作很简单,玩家只要按住屏幕并划动,就能控制滚球是往左滚或者往右滚,只要成功避开障碍物和陷阱,就能继续前进。游戏内置33个关卡,风格各不相同,障碍众多。 《滚动的天空》是玩家控制小球,在森林,山丘,天空等炫丽场景中历险的场景。

游戏操作极其简单,只需要使用手指左右移动小球,躲避各种障碍物,同时背景配有酷炫的音乐。

画面精美,打造了数十款不同的地形与场景,给玩家营造丰富爽快的游戏体验。

游戏以关卡形式进行,更新版本还会增加关卡数量。

七、手柄单机游戏?

《对马岛之鬼》《瑞奇与叮当》《蜘蛛侠莫拉雷斯》《最终幻想7重制版》

八、单机游戏(耻辱)?

骑砍可以试一下,游戏性很强,强到我能玩一天,晚上还想着攻城(游戏比较老了,画质可能有点差)。

耻辱也不错,潜行暗杀类游戏,蒸汽朋克风+魔法设定,剧情也很不错。

如果可以肝的话,推荐你试一试星露谷物语。

九、iPad单机游戏?

1、《反恐精英1.5》

作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减,别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

十、ARPG单机游戏?

1.暗黑破坏神2:

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。 游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

2.秦殇:

《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。

游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

3.复活:

《复活之秦殇前传》是目标软件继《秦殇》之后的又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品,发行于2004年1月10日,支持Win2000、WinXP。

游戏讲述了战国末期,蓝雄的女儿蓝薇为了寻找传说中能够使亡人复活的神器而踏入中原大地,开始了一段不寻常的旅程。

4.刀剑封魔录:

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

5.上古传说:

《上古传说》全名《刀剑封魔录外传上古传说》,是一款精彩的RPG动作类单机游戏,于2003年7月21日上市。

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