几年前在ipad上玩过一个单机游戏,名字忘记了。内容大概是,整个游戏是中国古装的,主角是一个小男孩
一、几年前在ipad上玩过一个单机游戏,名字忘记了。内容大概是,整个游戏是中国古装的,主角是一个小男孩
MHOL真实的狩猎游戏,在集成如此多单机元素、AI、动作特效的情况下,BOSS的打斗动作仍然自然流畅,现场体验并未出现卡死、呆滞,或者死循环等现象。
二、问一个N年前的单机游戏 忘了名字了
中国回合制的有名的就这几个
轩辕剑之天之痕,仙剑4,这两个是最棒的
剩下的轩辕剑其他系列,仙剑1.2.3,也还不错
三、好的单机游戏,有中国古风类
你可以试一下 剑侠情缘:月影传说(保证是和你胃口)
其次你可以去试一下风色幻想系列
四、单机游戏在中国的未来
其实可以怎么理解,单机游戏就一个人玩二网络游戏有很多人玩。单机游戏玩到结局就不能玩了而网络游戏永远没有终结。单机游戏玩得很厉害但是没几个人会知道而网络游戏玩得厉害了会有很多人崇拜。且网络游戏可以PK还又聊天最重要得是网游里有各种活动。说了这么多其实是中国人自己得思想问题,可能你以为很多人玩网游是因为好玩其实大多数只是想在里面出名下,想显示自己多么得厉害。
我在贴吧里看了很多留言,玩网游无非在于可以PK,在里面可以叼,别人会怕自己PK他。且可以跟MM一起玩游戏。有钱还可以在里面称霸。网游里面得剧情没几个人会去真正感受。简单就是说玩网游就是为了 名 利 色 权
这样你该理解了吧,这是中国人从古代传到现在到将来大多数中国人都不可能改变得一种思想,
本人不喜欢玩网游,喜欢单机游戏。网游在我得脑海里就是一个去送钱得口袋。像单机游戏中仙剑系列和各种战略 RPG 养成恋爱类 动作枪战类
我都喜欢玩。
论说中国单机游戏得未来很渺茫,我班里的大多数同学都玩网游,问其原因就跟我上面说的一样 ,中国人真该进化下了,不过也没办法。各种网游公司为了吸引人来玩是一打堆花样。
五、中国的单机游戏《仙剑奇侠传》在我国单机游戏作品中的地位如何?
怎么说呢,仙剑最早是96年出来的,称为95仙剑。当时国产游戏非常糟糕,比如《雄狮的怒吼》,做的非常糟糕,让大家都对国产游戏失去信心了。但是,仙剑的出现,让大家重新有了希望,中国的国产游戏还是会走出去的。
六、为什么中国的单机游戏少?出的都是外国的游戏,中国单机就古剑和仙剑。
首先纠正楼主,中国单机还有轩辕剑,也非常不错,虽然是台湾出品,依然是中国的~
然后解答,国内现状是,一流有钱大公司例如腾讯都做网游不做单机,三流没钱小公司坚持做单机,同时也出网游:
一来是因为大部分玩游戏的人都不肯花钱或者没钱买单机,而且单机一发售,立马高人,中国没有多少家公司敢冒险做单机;
二来单机对人物画面剧本剧情要求比较高,要投入很多精力和成本,鉴于一所描述的情况非常容易入不敷出,最终导致公司解散;
上海软星就是个以上两种主要原因的牺牲品,那么好一个团队,出了仙三、仙三外和仙四这些好游戏,最终还是逃不过解散的厄运
不过现在的情况已经有所好转,越来越多的国内玩家都支持正版,抵制,相信以后会有更多好作品